怎样才能在三国志战略版中建造币场

来源:泰麦网
编辑:厂商投稿
更新时间:2024-06-23 07:31:02

建造币场(造币厂)是提升铜币产量的关键手段,但需要满足特定条件并合理规划资源。玩家的名声值必须达到6000点才能解锁第一个造币厂的建造权限,之后每增加1000点名声可多建造一个,最高可建造8个造币厂。建造材料包括5000铜币、30000木材、30000铁块和30000石料,耗时约5小时完成。造币厂必须建在六级以上的资源地上,且会覆盖该地块原有的资源加成。

造币厂的核心作用是提升铜币产量,初始1级造币厂每小时提供200铜币,每升一级增加200铜币产量,满级5级可达1000铜币/小时。与普通铜矿相比,满级造币厂的效率相当于10个六级铜矿的产量总和。由于铜币在武将招募、战法研究、装备锻造等环节消耗巨大,优先建造造币厂能显著缓解资源压力。需高级建筑总数限制为10个,需在造币厂、工坊、虎帐等建筑间权衡分配。

建造时机与数量需结合赛季阶段调整。赛季初期建议优先建造5个造币厂保障基础收入,中期可增至6个并逐步升级,后期则根据战况减少至4个以腾出位置给军事建筑。地块选择上,推荐石料或铁矿资源地建造,避免占用铜矿地块造成双重资源损失。建造前需确保领地安全,防止被敌对势力攻占导致投资浪费。

除完成主线任务外,每日自然增长约100名声,因此长期活跃玩家更容易达到20000名声的满建条件。若短期内无法提升名声,可通过占领野外铜矿临时补充产量。造币厂的势力值加成为每级100点,1级基础200点,满级可达600点,对势力排名有积极影响。

后期维护需关注两点:一是定期升级造币厂等级以最大化收益,二是防范侠客军攻击。若造币厂被攻破,攻击者可掠夺部分铜币储备,但建筑本身不会消失。建议在关键造币厂周边部署箭塔或营帐加强防御。通过合理规划建造策略,造币厂将成为游戏中稳定高效的铜币来源。

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