少年三国志零近战有哪些技巧

来源:泰麦网
编辑:厂商投稿
更新时间:2024-06-24 09:31:31

近战篇的核心在于利用步兵和盾兵的兵种特性进行高效输出与防御。步兵在与近战单位合攻时可提升攻击力,因此布阵时应避免将步兵单独放置在无友军支援的角落,而应集中部署形成合围之势。盾兵具有高血量和开场30%最大血量的盾甲值,适合作为前排承伤单位,需优先放置在敌方攻击路径上以保护后排。轻骑兵拥有60%暴击率加成,专门克制弓兵和谋士,适合绕后突袭敌方远程单位。重骑兵首次接战可造成500%额外无视防御伤害,是突破敌方防线的关键兵种。

兵种克制关系直接影响战斗效果,需根据敌方阵容灵活调整。步兵对弓兵减伤30%,弓兵对骑兵增伤30%,骑兵对步兵增伤50%。面对以骑兵为主的阵容时,应优先配置弓兵系武将进行反制;遭遇步兵阵容则需依靠骑兵的高爆发突破。盾兵与步兵的协同防守能有效抵御敌方重骑冲锋,同时为轻骑创造绕后机会。战斗中需实时观察敌方阵型变化,及时调整近战单位站位以维持克制优势。

控制型技能应在敌方蓄力时使用以打断关键输出,例如祝融蓄力阶段是释放打断技能的最佳窗口。增益类技能需在接战前施放,如孟获的兽王技能可大幅提升野兽攻速。治疗技能应在单位血量低于50%时使用,过早释放可能导致资源浪费。残血武将的被动技能往往能触发强力效果,例如周策阵亡后化身小霸王的机制可扭转战局。

阵容搭配需注重羁绊激活与流派组合。野兽流以孟获为核心,搭配马云禄和曹冲可召唤战熊与战狼协同作战。五子良将羁绊激活3人特效可提升整体攻防属性,适合搭配乐进、于禁等盾弓组合。残暴流通过华雄、董卓等武将的吸血与破甲效果增强持续作战能力。实际布阵时前排通常部署2-3名盾将,中路配置步兵与重骑,两翼保留轻骑突袭位,后排放置辅助单位。

资源分配应优先保障核心近战单位的成长。突破丹集中用于主力输出武将至+5阶段再培养副C,装备强化遵循武器→防具→饰品的顺序。演武场商店建议兑换高级挑战令与名将魂石,每日保留3次挑战次数应对突发任务。近战武将的技能升级顺序以被动技能优先,主动技能次之,战场技能最后。红武魂随机属性对兵种加成效能显著,需根据已获取属性调整主力培养方向。

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